文章讲述(😸)了3dmax在(zài )影视渲染领(🐾)域的应(😷)用(yòng )和优(🧒)势(shì ),包括其强大的建模、材质贴图(tú(🍂) )、灯光效果和动(dòng )画制作(zuò )功能,以及高(🍹)效的渲染引(📢)擎和插(chā )件扩展性,通过这些功能,3dmax能够帮助设计师创造出逼真的三维场景和角色,满足(zú )观众对视觉享受的需求,文章也提到了3dmax在影(yǐng )视渲染(rǎn )中所(suǒ )面临的挑战,如硬件资源需求高和学习曲线陡峭等(❄),文章以一(yī )个关于3dmax的小故事(shì )作(zuò )为结尾,展(🔔)示了其(qí )在影视渲染(rǎn )中的重要作用和魅力(lì )。
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